venerdì 10 aprile 2026

The Deadly Tower of Monsters

 


The Deadly Tower of Monsters - 2016 - Versione Pc Window

The Deadly Tower of Monsters vuole essere un omaggio ai famosi b-movie girati tra gli anni '50 e '60, titoli come Assalto alla Terra, Gorgo, Il Pianeta Proibito, S.O.S. i mostri uccidono ancora e cose di questo tipo. Per inciso, sono cresciuto guardando questi film. Verso la fine degli anni '70 a Genova c'era un emittente locale che per un paio di stagioni trasmetteva ogni sabato pomeriggio uno di questi film, tra cui cito anche l'Invasione degli Ultracorpi, La Cosa dell'altro Mondo, La Notte dei Morti Viventi, Essi Vivono, Godzilla e via dicendo, e anche film più recenti (per l'epoca) come Il Mondo dei Robot, Incotri Ravvicinati del Terzo Tipo e i vari film del dottor Who.


Insomma anche se non avevo ancora dieci anni mi sono fatto una bella cultura di film di fantascienza e orrore (alcuni li hanno anche ritrasmessi più di una volta, e qualche volta sono anche rimasto un po' turbato), per cui sono rimasto particolarmente affezzionato al genere che, in un certo senso, fa parte del mio DNA. Per questo motivo mi sono tuffato a piè pari in questo gioco dopo che Piermarco ne ha parlato sul nostro podcast, Videogiochi❤️.


C'è da dire che questo The Deadly Tower of Monsters dal punto di vista grafico e sonoro centra in pieno l'obbiettivo. Le immagini sono sporche come se proiettate con una vecchia pellicola e poi riversate in Vhs, in alcuni momenti sono addirittura in bianco e nero, o si notano dei salti di montaggio. Il sonoro poi è spettacolare, con effetti sonori d'altri tempi e con delle musiche arrangiate con tutta quella strumentazione vintage (Mellotron, Moog ecc) e con quel gusto compositivo hollywoodiano come si sentirebbe nei migliori/peggiori b-movie degli anni '60.


Quello che invece si stacca parecchio dal filone b-movie è l'umorismo demenziale che pervade tutto il gioco: situazioni paradossali, cliché portati all'estremo (come piccoli Ufo pilotati da cervelli, scimmie senzienti, mostri volanti sospesi con fili visibilissimi, il megacattivo imperatore che litiga con la figlia ribelle ecc) ma soprattutto c'è il commento del regista: per tutto il gioco sentiamo questo regista un po' bifolco, un po' d'altri tempi, raccontare (biascicando in americano) scena per scena la realizzazione di quello che secondo lui sarebbe il film che stiamo vedendo, con numerose situazioni paradossali e con, ad un certo punto, l'inevitabile sfondamento della quarta parete.


In tutto questo il gioco vero e proprio è il classico action-adventure con vista in 2d e mezzo (cioè con telecamara fissa) in cui saltiamo, spariamo, lottiamo, raccogliamo potenziamenti e oggetti vari con cui effetturare upgrade per i nostri poteri o le nostre armi. Oltre al fatto che si possono manovrare tre personaggi diversi non c'è molto altro da dire. Il gameplay è piuttosto banale, ci sono i checkpoint da dove riprendere in caso di morte (o se rimani bloccato in qualche posto... mi è capitato spesso) e anche il sistema di sviluppo dei personaggi non esalta più di tanto per opzioni e possibilità.


Per concludere quindi The Deadly Tower of Monsters è un gioco surreale, molto spiritoso, sotto certi aspetti geniale, piuttosto facile e breve (l'ho finito in quattro ore). Mi ha riportato alle atmosfere dei miei amati film dell'infanzia? In parte sì. Mi ha divertito come gameplay? Poco, ma va detto che questo non è proprio il mio genere preferito. E' comunque un titolo molto interessante che mi ha regalato un paio di serate se non memorabili per lo meno molto originali.



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