sabato 2 maggio 2026

Descent

 


Descent - 1995 - Versione Pc Ms-dos

Descent: quando lo vidi la prima volta cercai di farlo girare sul mio 486DX e, per carità, partire partiva, ma dire che la grafica fosse sufficienemente fluida sarebbe stata una bugia enorme. Oltre a questo provai a giocarci prima col mouse e poi anche con un joystick analogico e in entrambi i casi fu un vero delirio riuscire anche solo ad orientarsi fluttuando per i claustrofobici corridoi coi quali erano costruiti i livelli di gioco.


Insomma non avevo né i mezzi né la pazienza per godermi un titolo che, pur non essendo in assoluto nulla di originale (il gameplay di Descent non si discosta troppo dal più classico dei cloni di Doom), aveva questo mondo completamente in 3d nel quale si poteva anche viaggiare a testa in giù o volendo  piegati di 90 gradi (con diverse gradazioni di intermezzo), che lo rendeva un titolo unico e soprattutto proiettato verso il futuro.


Oggi Descent resta un gioco ancora interessante e, con un buon joypad in mano, anche estremamente giocabile. Ha certamente molti aspetti che oggi appariono "così così" che sono stati ereditati dal suo tempo (ad esempio le barbosissime schermate fisse con muri di testo che illustrano trama e obiettivi), presenta una grafica estremamente datata e un po' confusionaria, e presenta un livello di sfida che non è in grado di ricompensare il giocatore in modo appropriato. Ma al di là di tutto questo non si può non apprezzare la cura e la dovizia di idee con cui, più di trenta anni fa, fu confezionato dai sui sviluppatori. 


Descent è dunque a buon diritto considerato un "classico", che anche se un po' invecchiato male, paradossalmente, sono riuscito a gustarmi solo adesso nel suo pieno, soprattutto grazie all'utilizzo di un dispositivo di comando finalmente all'altezza del gioco. Se non l'hai mai provato ti consiglio di farci un giro ma non ti aspettare nulla che oggi non si sia già visto in mille salse diverse.