9 Kings - 2026 - Versione Android
Come ampiamente trattato nella venticinquesima uscita del nostro podcast Videogiochi❤️, 9 King è un piccolo gioco gestionale/tower defence in salsa roguelite che personalmente ho provato nella sua veste più consona, quella per Android, pur esistendo anche in versione Pc. Come si gioca è presto detto: si devono affrontare 33 battaglie consecutive e tra uno scontro e l'altro si pescano uno o più potenziamenti casuali che ti portano ad aggiungere o potenziare le truppe che difendono il tuo castello.
Esiste un'enorme varietà di strutture, a anche se all'inizio la scelta è limitata alle sole strutture tipiche del re che impersoniamo, battaglia dopo battaglia ci vengono offerte anche quelle di chi ci sta attaccando, andandosi così a creare infinite combinazioni di truppe, bonus e costruzioni. Oltre a questo, a fine partita si possono sbloccare anche bonus definitivi che possono essere selezionati prima di iniziare una nuova campagna e che quindi ci fanno iniziare con grossi vantaggi.
Tutto questo porta ad un ciclo continuo di partite inizialmente sempre uguali ma dagli sviluppi spesso sorprendenti. L'unico difetto in tutto questo sta forse nella durata di ciascuna partita, che arriva tranquillamente alla mezzora, dove per almeno la metà del tempo restiamo ad osservare gli scontri che si risolvono in modo automatico. Non dico che la cosa non sia piacevole, ma alla trentesima partita questo loop inizia ad annoiare.
Tuttavia osservare queste fasi ci aiutano spesso a capire dove le nostre truppe sono più deboli e quindi ogni scena di battaglia, per quanto un po' tediosa, è anche utile per portare dei correttivi alle difese che schieriamo... sempre che la sorte ci doni delle buone carte da giocare. La fortuna comunque conta solo fino ad un certo punto, quello che fa la differenza è l'esperienza che ci porta ad imparare combo di truppe vincenti contro determinate forze nemiche. In ogni caso il gioco è interessante e ci ho già macinato diverse ore sopra (praticamente faccio un paio di partite al giorno, in pausa pranzo, da una quindicina di giorni a questa parte), tuttavia non trovo il ciclo di gioco così entusiasmante da spingermi a giocarci ancora a lungo. Insomma non condivido al 100% l'entusiasmo espresso da Piermarco nel podcast. Una volta sbloccati tutti i re e viste un po' le truppe a disposizione si può certo passare agli scenari/missioni, che sono vincolati a determinate regole. Ma a quel punto forse ci si arriva già un po' stanchi per cui mi resta qualche riserva sull'effettiva longevità di un titolo comunque molto valido.


















































