martedì 31 marzo 2026

Granblue Fantasy: Relink


Granblue Fantasy: Relink - 2024 - Versione Playstation 5

Non so perché ma non sono completamente convinto che questo gioco valga il tuo tempo. Sono molto combattuto su cosa dire riguardo a Granblue Fantasy: Relink, ed ho paura che il mio giudizio dipenda, forse, solo da me stesso, da come mi sento in questo periodo nei confronti di questo genere di giochi, da quello che ho davvero voglia di giocare.


Eppure grafica e sonoro mi hanno conquistato subito. In particolare l'aspetto artistico sia dei personaggi che - soprattutto - delle ambientazioni è a dir poco eccellente. Questo gioco è davvero una gioia per gli occhi, tanto che dispiace dover tenere la mappa del gioco aperta per la maggior parte del tempo, quando si esplora e si va a caccia di cestini e oggetti, perché questa sovraimpressione mortifica i colori e l'impatto visivo. E purtroppo la mappa la si tiene aperta per il 90% del tempo.


Ma i combattimenti sono il fulcro del gioco. E sono combattimenti action, ripetuti e ripetibili, a caccia di loot e oggetti con i quali potenziare armi, sbloccare personaggi e cose così. Più che un gioco di ruolo sembra un action on-line di quelli che ti richiedono di ripetere 10 volte la stessa quest per accumulare tesori o per ottenere il voto più alto per la missione (sconfiggendo il nemico ad esempio entro 2 minuti, o senza ricevere danni ecc).


La trama principale purtroppo sa di già visto e sentito, con la solita combriccola di personaggi variegati sempre determinati e positivi, non c'è nulla che caratterizzi un po' gli umori e con essi i vari capitoli se non gli scontri contro i boss che spesso sono davvero spettacolari (e letali, quando sono programmati per esserlo). Ma a me questo non basta per rimanere attaccato al gioco e anche se la trama per me non ha mai alcuna importanza nei videogiochi (e quindi anche per questo gioco), importanza ce l'ha invece l'atmosfera, e in questo gioco c'è sempre la stessa atmosfera di allegra brigata che va a mazzulare i nemici senza mai qualche momento un po' più memorabile, è tutto abbastanza schematico.


Non mancano le cose da fare durante il gioco, e una volta finito il racconto principale si aprono una quantità di missioni che potresti giocare per 200 ore. Ma lo sviluppo dei personaggi non mi aggrada, sa di gioco online, con un ramo delle abilità praticamente obbligato, così come sono obbligate le cose da fare in missione. Mai una deviazione, mai un po' di vera esplorazione... corridoi e mostri da combattare - alla fine - sempre allo stesso modo.


Per un po' è divertente bastonare i cattivi, tra abilità, sinergie ecc, ma dopo un po' mi sono proprio annoiato. Non escludo, come ho detto all'inizio, che questo dipenda da me, dal fatto che ho già visto mille giochi come questo. Sta di fatto che non sono pienamente convinto che tu possa trovarlo un gioco divertente. E mi piacerebbe sapere cosa ne pensi a proposito.




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