Visualizzazione post con etichetta Driller. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta Driller. Mostra tutti i post

giovedì 22 aprile 2021

Driller (TGM#001)



Driller - 1988 - Versione Amiga


Come tutti i giochi usciti negli anni '80 che mostrassero una grafica 3d solida, anche Driller esercitò in me un certo fascino: mi era chiaro già 40 anni fa che il futuro dei videogiochi avrebbe finito per abbandonare la grafica bitmap per imboccare la strada del 3d, perché quello era chiaramente il punto di partenza per arrivare al fotorealismo. Certamente Driller non arrivò nemmeno ad evocarlo, il fotorealismo, ma l'impressione di maggior immersione in un mondo digitale era innegabile, benché la grafica scatticchiasse anche sugli Amiga più pompati. Ho visto addirittura girare (lento e monocromatico) questo gioco su uno Spectrum 48k, e lì era veramente una cosa impressionante dal punto di vista tecnico. Sul mio povero Amiga 500 il risultato non era così impressionante, anzi, la scelta dei colori mi ha lasciato più di una perplessità, tuttavia provai ad appassionarmi a questo gioco, spinto dal più genuino spirito esplorativo.