Dungeon Clawer - 2026 - Versione Android
Ecco come un gioco dalla formula collaudata possa diventare qualcosa di unico e speciale grazie alla creatività dei suoi designer. Dungeon Clawer è il classico roguelight in cui si avanza battaglia dopo battaglia raccogliendo sulla strada "carte" da aggiungere al mazzo, ciascuna portatrice di abilità di attacco, difesa, buff o debuff, e con tante opportunità per potenziare o scartare tali carte secondo proprio gusto attraverso negozi o altri servizi sparsi per i dungeon.
Quello che fa la differenza è che queste carte vengono rappresentate come piccoli oggetti versati alla rinfusa dentro ad una vasca, mentre tu con un artiglio di quelli che trovi nelle sale giochi puoi cercare di raccogliere dalla vasca proprio gli oggetti che vuoi utilizzare in quel momento.
Con una "presa" fortunata ad esempio puoi tirare su, magari in una sola volta, uno scudo che ti protegge, una spada che fa un attacco, una pozione che ti cura e un baule che ti dà dei soldi. Ma se invece sei stato poco attento e un po' ssfigatomagari non tiri su niente. Insomma il gioco richiede una pianificazione del mazzo, una buona capacità nel prevedere l'esito di una "presa", ma anche l'inevitabile dose di culo sempre richiesta nei roguelight.
Ogni partita può durare anche più di due ore, ma sono ore che davvero volano via con leggerezza. Il boss finale, che si trova al ventesimo piano, può essere raggiunto facilmente, ma per sconfiggerlo bisogna arrivarci veramente preparati. Il gioco comunque non termina necessariamente con la vittoria sullo squalo, anzi si può andare avanti all'infinito, ovviamente finché si resiste a nemici sempre più forti.
In definitiva Dungeon Clawer è un gioco magnifico, probabilmente un candidato al mio gioco mobile dell'anno. Assolutamente da provare.






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