Commando - 1985 - Versione Commodore 64
Dopo aver parlato qualche giorno fa della versione arcade di questo storico titolo, non potevo non spendere due parole sulla mitica e gloriosa conversione che ne fu fatta per Commodore 64, uno dei giochi che probabilmente tutti i possessori del mitico biscottone avranno caricato almeno una volta nella vita.
Il gioco ha diverse criticità, come ad esempio il fatto che manchi un intero livello o che manchi l'elicottero che ci deposita in azione, ma il maggior problema è lo schermo enormemente appiattito. Invece di mettere punteggio e gli altri indicatori su un lato dello schermo, il programmatori hanno optato per piazzarli sul fondo, creando una visuale quasi in "cinemascope" dell'aera di gioco, laddove invece Commando è un titolo a scorrimento verticale che addirittura richiederebbe uno schermo in 3/4.
La giocabilità ne risente? Non tantissimo a dire la verità, ma certamente si poteva fare in modo diverso. Per il resto graficamente il gioco riprende bene la grafica dell'arcade e tutto sommato non ci si può lamentare. La cosa veramente figa di questo Commando è invece la musica: vengono ripresi un paio di temi presenti nel gioco arcade originali, che però vengono riarrangiati in modo strepitoso. La musica di Commando per C64 è a buon diritto uno tra i pezzi storici del nostro amato home computer.
Commando si lascia giocare molto bene, l'azione è fluida e divertente, ma secondo me questa versione è più difficile della sua controparte arcade, soprattutto a causa dei comandi, visto che richiede moltissima precisone e visto che lanciare le bombe con la batta spaziatrice è una pena! Personalmente questo gioco non mi è mai piaciuto, rappresentando una sfida poco varia e poco appagante, ma secondo me merita almeno una partita, se non altro per godere dell'ottima musica.





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