Space Harrier II - 1990 - Versione Mega Drive
Come titolo di lancio per il Mega Drive sicuramene Space Harrier II ha fatto sognare molti ragazzi della mia età. Le altre versioni di questo gioco, tra cui quella dell'Amiga con cui ho avuto modo di giocare, erano tutto sommato dei giochi passabili ma la velocità e la fluidità dello Space Harrier arcade rimanevano decisamente inarrivabili. Per questo motivo si guardava alla nuova console di casa Sega con la speranza di riscontrare una maggiore fedeltà, che fosse degna del costo dell'hardware. E invece no: purtroppo, come è successo poi anche per altri titoli famosi, il Mega Drive non è riuscito nemmeno in questa occasione non dico a superare ma almeno ad affiancare a livello di design e prestazioni un titolo che comunque era già presente nelle sale da qualche anno.
Il bello di Space Harrier sta nell'azione concitata, nel fare il pelo a nemici, ostacoli e proiettili, in un mondo pseudo-treddì che si muove in modo fluido e convincente. Questa fluidità ha l'effetto di assorbire il giocatore dentro allo schermo, di avvolgerlo completamente al punto di farlo sentire veramente come se fosse l'omettino che salta qua e là. Tutto questo non accade per nulla in Space Harrier II, purtroppo mancano troppi frame tra una posizione e l'altra perché gli oggetti presenti sullo schermo (abbastanza pochi, invero) sembrino lontanamente elementi che si avvicinano davvero in un mondo tridimensionale. Insomma, Space Harrier II non è tecnicamente all'altezza della sua fama, e a ben vedere è pure molto ripetitivo. Non mi sono affatto divertito giocandoci oggi, nel 2022, per cui ritengo che sia un titolo ormai assolutamente trascurabile.
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